2018最新《从零开始学游戏开发》教程
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作者QQ549710689
开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!
1.游戏开发需要了解哪些背景知识?
2.2D游戏和3D游戏有什么区别?
3.游戏的发动机:游戏引擎
4.底层绘图接口的妙用
5.构建游戏场景的武器:地图编辑器
6.从0开始整理开发流程
7.如何建立一个Windows窗体
8.如何区分图形和图像
9.如何绘制游戏背景
10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的
11.如何载入“飞机”和“敌人”
12.如何设置图像的前后遮挡
13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?
14.如何设置精灵的变形、放大和缩小
15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?
16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!
17.如何制作游戏资源包和保存机制?
18.如何载入背景音乐和音效
19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?
20.如何在游戏中载入UI和菜单
21.如何用鼠标和键盘来操作游戏
22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎
23.如何判断客户端的网络连接
24.如何嵌入脚本语言?
25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用
26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用
27.如何使用脚本语言编写周边工具
28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点
29.如何选择合适的开发语言
30.如何定制合适的开发协议
31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展
32.不可忽视的多线程及并发问题
33.如何判断心跳包是否离线
34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展
35.如何用网关服务器进行负载均衡
36.如何制作游戏内容保存和缓存处理
结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上)
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下)
复习课 带你梳理客户端开发的三个重点