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├─1javascript程序设计
│ ├─第001课初识node_js
│ │ ├─1初识node.js.pptx
│ │ ├─main.js
│ │ ├─第1课初识node_js
│ ├─第002课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用
│ │ ├─main.js
│ │ ├─第2课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用.pptx
│ │ ├─第2课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用
│ ├─第003课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收
│ │ ├─3JS表达式_条件_switch_for_while.pptx
│ │ ├─main.js
│ │ ├─第3课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收
│ ├─第004课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口
│ │ ├─4Js_Math库_数组_表.pptx
│ │ ├─main.js
│ │ ├─第4课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口.wmv
│ ├─第005课JS模块_new_类_继承
│ │ ├─5JS代码模块_require_new_this_函数绑定this.pptx
│ │ ├─main.js
│ │ ├─utils.js
│ │ ├─第5课JS模块_new_类_继承.wmv
├─2creator客户端游戏开发
│ ├─第001课初识creator1
│ │ ├─1初始creator.pptx
│ │ ├─class_first.zi
│ │ ├─第001课初识creator.wmv
│ ├─第002课cc.Node(一)场景树
│ │ ├─2cc.Node(一)场景树.pptx
│ │ ├─class_nodetree.zip
│ │ ├─第002课cc.Node(一)场景树.wmv
│ ├─第003课cc.Node(二)事件响应
│ │ ├─3cc.Node(二)事件响应.pptx
│ │ ├─class_event.zip
│ │ ├─第003课cc.Node(二)事件响应.wmv
│ ├─第004课cc.Node(三)坐标空间的转换
│ │ ├─4cc.Node(三)坐标系统.pptx
│ │ ├─class_coordspace.zip
│ │ ├─第004课cc.Node(三)坐标空间的转换.wmv
│ ├─第005课cc.Node(四)Action的使用
│ │ ├─5cc.Node(四)节点Action的使用.pptx
│ │ ├─class_action.zip
│ │ ├─第005课cc.Node(四)Action的使用.wmv
│ ├─第006课cc.Component的使用详解
│ │ ├─6cc.Component组件类的基本使用.pptx
│ │ ├─class_component.zip
│ │ ├─第006课cc.Component的使用详解.wmv
│ ├─第007课Sprite组件的使用详解
│ │ ├─7cc.Sprite组件使用详解.pptx
│ │ ├─class_sprite.zip
│ │ ├─res
│ │ │ ├─finger.png
│ │ │ ├─grxx_bg.png
│ │ │ ├─seat_normal_bk.png
│ │ │ ├─seat_time_bar.png
│ │ │ ├─thumbstick.png
│ │ ├─第007课Sprite组件的使用详解.wmv
│ ├─第008课Button组件使用详解
│ │ ├─8cc.Button组件使用详解.pptx
│ │ ├─class_button.zip
│ │ ├─res
│ │ │ ├─ks_down.png
│ │ │ ├─ks_up.png
│ │ ├─第008课Button组件使用详解.wmv
│ ├─第009课Label组件使用详解
│ │ ├─9cc.Label组件使用详解.pptx
│ │ ├─bmpfont
│ │ │ ├─STXINGKA.TTF
│ │ │ ├─win_score.fnt
│ │ │ ├─win_score.png
│ │ ├─class_label.zip
│ │ ├─第009课Label组件使用详解.wmv
│ ├─第010课AudioSource组件的使用
│ │ ├─10cc.AudioSource组件使用详解.pptx
│ │ ├─class_audio.zip
│ │ ├─第010课AudioSource组件的使用.wmv
│ ├─第011课动画编辑器的使用
│ │ ├─11动画编辑器使用.pptx
│ │ ├─class_animation.zip
│ │ ├─第011课动画编辑器的使用.wmv
│ ├─第012课骨骼动画组件的使用
│ │ ├─12spine骨骼动画组件使用详解.pptx
│ │ ├─12spine骨骼动画组件使用详解.wmv
│ │ ├─class_spine.zip
│ │ ├─res
│ │ │ ├─JXM.atlas
│ │ │ ├─JXM.json
│ │ │ ├─JXM.png
│ ├─第013课mask_layout_scrollview组件的使用
│ │ ├─13cc.Mask_cc.Layout_cc.ScrollView组件使用详解.pptx
│ │ ├─class_code.zip
│ │ ├─第013课mask_layout_scrollview组件的使用.wmv4
│ ├─第014课cc_loader代码加载和释放资源
│ │ ├─14cc.loader代码加载资源.pptx
│ │ ├─class_loader.zip
│ │ ├─res
│ │ │ ├─bg.mp3
│ │ │ ├─disk.png
│ │ ├─webserver.zip
│ │ ├─第014课cc_loader代码加载和释放资源.wmv
│ ├─第015课cc.Widget与屏幕适配
│ │ ├─15cc.widget与creator屏幕适配.pptx
│ │ ├─class_widget.zip
│ │ ├─第015课cc.Widget与屏幕适配.wmv
│ ├─第023课creator_滚动列表动态加载数据
│ │ ├─23creator_滚动列表高级使用_动态加载数据.pptx
│ │ ├─class_scrollview_load.zip
│ │ ├─第023课creator_滚动列表动态加载数据.wmv
│ ├─第024课creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布
│ │ ├─24creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布.pptx
│ │ ├─android开发工具
│ │ │ ├─adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip
│ │ │ ├─android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe
│ │ │ ├─android-studio-bundle-162.4069837-windows.exe
│ │ │ ├─apache-ant-1.9.5.rar
│ │ │ ├─jdk-7u51-windows-x64.exe
│ │ ├─vip_kingdom_rush.zip
│ │ ├─第024课creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布.wmv
│ ├─第025课creator_cc.director与资源加载策略
│ │ ├─25creator_Director对象与资源加载策略
│ │ ├─class_loader.zip
│ │ ├─第025课creator_cc.director与资源加载策略.wmv
├─3node.js游戏服务器开发
│ ├─第006课node事件循环_process模块的基本使用
│ │ ├─main.js
│ │ ├─第6课node事件循环_process模块的基本使用.pptx
│ │ ├─第6课node事件循环_process模块的基本使用.wmv
│ ├─第007课TCP网络传送的基本原理
│ │ ├─7网络的连接和数据交换.pptx6
│ │ ├─第7课TCP网络传送的基本原理.wmv
│ ├─第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client
│ │ ├─8node.js的net模块的使用.pptx
│ │ ├─tcp_net.zip
│ │ ├─第8课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client.wmv
│ ├─第009课node.js二进制数据与Buffer模块
│ │ ├─9node.js的Buffer模块的使用.pptx
│ │ ├─main.js
│ │ ├─第9课node.js二进制数据与Buffer模块.wmv
│ ├─第010课node.js_npm模块的安装和加载
│ │ ├─10node_npm模块安装与管理.pptx
│ │ ├─示例代码.zip
│ │ ├─第10课node.js_npm模块的安装和加载.wmv
│ ├─第011课node.js_websocket与ws模块使用
│ │ ├─11node_websocket与ws模块的使用.pptx
│ │ ├─websocket.zip
│ │ ├─第11课node.js_websocket与ws模块使用.wmv)
│ ├─第012课node.js_TCP通讯拆包与封包
│ │ ├─12node.js_TCP通讯拆包与封包.pptx
│ │ ├─tcp_net_pkg.zip
│ │ ├─第12课node.js_TCP通讯拆包与封包.wmv
│ ├─第013课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议
│ │ ├─13node.js_二进制数据协议与JSON数据协议.pptx
│ │ ├─tcp_net_pkg.zip
│ │ ├─第13课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议.wmv
│ ├─第014课node.js_http基础与express_webserver搭建
│ │ ├─14node.js_http协议_express搭建webserver.pptx
│ │ ├─webserver.zip
│ │ ├─第14课node.js_http基础与express_webserver搭建.wmv
│ ├─第015课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现
│ │ ├─15node.js_http_get_post编程.pptx
│ │ ├─webserver.zip
│ │ ├─第15课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现.wmv
│ ├─第016课node.js_fs模块的同步异步读写
│ │ ├─16node.js文件的异步读写与fs模块.pptx
│ │ ├─file_module.zip
│ │ ├─第16课node.js_fs模块的同步异步读写.wmv9
│ ├─第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块
│ │ ├─17node.js_md5_base64编码解码与Timer模块.pptx
│ │ ├─code.zip
│ │ ├─第17课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块.wmv
│ ├─第018课node.js_mysql数据库的基本使用
│ │ ├─18mysql的基本使用.pptx
│ │ ├─第18课node.js_mysql数据库的基本使用.wmv
│ ├─第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库
│ │ ├─19node.js_mysql模块使用.pptx
│ │ ├─mysql.zip
│ │ ├─第19课node.js使用mysql模块编程操作数据库.wmv
│ ├─第020课redis的搭建和基本使用
│ │ ├─20redis基本使用.pptx
│ │ ├─第20课redis的搭建和基本使用.wmv
│ ├─第021课noderedis编程和使用
│ │ ├─21node.js_redis编程.pptx
│ │ ├─21node.js_redis编程.wmv
│ │ ├─main.js
├─4麒麟棋牌达达麻将框架设计与源码分析
│ ├─第001课麒麟棋牌_达达房卡麻将安装和导入使用注意事项
│ │ ├─1达达房卡麻将安装和导入要注意的事项.wmv
│ │ ├─1达达房卡麻将安装和导入要注意的事项_windows.pptx
│ ├─第002课麒麟棋牌_达达麻将的底层通讯express框架与socket.io
│ │ ├─2达达麻将的底层通讯express框架与socketio.pptx
│ │ ├─2达达麻将的底层通讯express框架与socketio.wmv4
│ ├─第003课麒麟棋牌_达达麻将开房间流程
│ │ ├─3达达麻将开房间流程.pptx
│ │ ├─kk 2017-07-25 20-30-56_博毅直播_creator_达达麻将02.mp4
│ ├─第004课达达麻将客户端初始化流程
│ │ ├─第004课达达麻将客户端初始化流程.pptx
│ │ ├─第004课达达麻将客户端初始化流程.wmv
│ ├─第005课达达麻将开房间
│ │ ├─第005课达达麻将开房间.pptx2
│ │ ├─第005课达达麻将开房间.wmv
│ ├─第006课达达麻将的游戏流程)
│ │ ├─第006课达达麻将的游戏流程.pptx
│ │ ├─第006课达达麻将的游戏流程.wmv
│ ├─第007课达达麻将打包与发布.
│ │ ├─runtime-src.zip8
│ │ ├─第007课达达麻将打包与发布.pptx
│ │ ├─第007课达达麻将打包与发布.wmv
│ ├─第008课达达麻将语音聊天源码分析
│ │ ├─第008课达达麻将语音聊天源码分析.pptx
│ │ ├─第008课达达麻将语音聊天源码分析.wmv
│ ├─麒麟游戏达达麻将.zip